🗯️ Edelvives digital la leyenda del legado
☀ La leyenda del legado: gamificación en el aula de educación
Nuestro equipo diseñó la experiencia digital de principio a fin a partir de los criterios de solución dados por la editorial. Hemos creado el software que da vida a la interfaz digital, así como los contenidos.
La evolución más reciente de los gustos y la pedagogía de los niños nos inspiró. Nuestros expertos en educación crearon un videojuego, una aventura en la que el niño asume el papel de protagonista. Un ladrón ha robado la sabiduría del mundo, y el niño debe restaurarla para salvar a la humanidad. El niño vencerá a los “malos” mientras gana experiencia en varios niveles.
🙈 La leyenda del legado: libro digital
Es un proyecto educativo basado en la Gamificación que pretende fomentar el aprendizaje de los alumnos de Primaria de forma interactiva, siendo ellos los protagonistas de su propio aprendizaje en colaboración con el profesor.
La Leyenda del Legado es un proyecto educativo de la editorial educativa Edelvives, accesible a todos los cursos de Educación Primaria. El objetivo es ampliar el uso de la gamificación combinándola con métodos activos de enriquecimiento, como los libros digitales.
Está disponible para los alumnos de primaria, desde primero hasta sexto de primaria. Lengua Castellana y Literatura, Matemáticas, Ciencias Naturales y Ciencias Sociales son las áreas de estudio en las que los alumnos pueden ampliar sus conocimientos sobre diversas materias.
Según la leyenda, un gran grupo de personas conservó el nombre del conocimiento y lo transmitió de generación en generación a los elegidos, porque Olvido sigue buscando la forma de llevar a cabo su plan, que es destruir el Legado.
☘ La leyenda del legado – la aventura continúa
En el juego La Leyenda del Legado, las cartas de órgano de Virus! se sustituyen por cartas de recompensa, las cartas de medicina se sustituyen por guardianes, y las cartas de virus se sustituyen por antagonistas, para un total de 66 cartas (Virus! tiene 68). Todos los efectos son idénticos a los de ¡Virus!, y están organizados por colores para jugar de la misma manera.
¡La condición para ganar una partida es la misma que en Virus!
En La Leyenda del Legado, hay algunas diferencias menores: El juego, por ejemplo, no tiene cartas análogas a las de tratamiento (para infantilizar más el juego); o la mano está formada por cuatro cartas, mientras que en Virus! está formada por una.
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Edelvives necesitaba un juego de cartas para su proyecto, y nada más fácil para quien lo ha “creado” que ir a la tienda y plagiar el juego que es tan popular. Como ha sido el caso de su creatividad.
El juego [La Leyenda del Legado] no forma parte del proyecto, no tiene relación directa con el contenido didáctico y no aparece junto a los libros en ninguno de los casos. Desde entonces, no se ha comercializado. Era simplemente un elemento promocional que se distribuía a unos pocos usuarios del proyecto, que eran profesores. Era gratuito, sólo una vez al año (en enero), y sólo para profesores. En realidad, su venta está ahora permanentemente prohibida.
🤓 La leyenda del legado: funcionamiento modo “aventura
Para ayudar a todos los alumnos de Primaria y Secundaria que tienen que quedarse en casa estos días, Editorial La Calesa ha creado una publicación especial y gratuita para que realicen tareas y responsabilidades en casa.
Para utilizar este contenido, no es necesario ser cliente de Editorial La Calesa. Reconocemos la dificultad de la situación a la que todos nos enfrentamos, y nuestra aportación es accesible, gratuita y sin ataduras para que todos puedan beneficiarse y hacer uso de nuestros materiales educativos.
Los contenidos son documentos PDF que se almacenan en nuestra red y pueden verse directamente en línea o descargarse y almacenarse en ordenadores y dispositivos móviles. Además, se pueden imprimir en casa. Si lo desean, pueden compartirlo con otras personas y enviarlo a quien consideren oportuno, tengan o no relación con La Calesa. Estos son los enlaces a los documentos (algunos contienen más de 100 páginas, por lo que pueden tardar en descargarse):
