😅 Extra shiny | ptr 8.2 nazjatar questline

Comentarios pobblebonk Además de los hp/5 y mp/5, el kit de baratijas original tenía una cantidad escasa de resistencia. En su momento, sólo era útil para los brujos, e incluso eso era discutible. Esto, en cambio, sería muy deseado por una gran variedad de grupos sociales. ¿Tienes alguna sugerencia para Cauterizing Heal o Searing Flame?
Comentario de Kunstbanause
Cura de 2530 a 3092 con Cauterización de 25.
Cura de 2269 a 2773 con Cauterización 10.
Causa 3192: Llama abrasadora 25 En el transcurso de 12 segundos, sufrirás una herida de fuego. Causa 2862: Llama abrasadora 10 En el transcurso de 12 segundos, sufrirás una herida de fuego.
Comentario de Slyfanitor
Tengo curiosidad por saber si los talentos de brujo/mago que aumentan el daño de fuego aumentarían el daño del punto Llama abrasadora. Agradecería que alguien pudiera confirmar o refutar esto desde su experiencia personal lo antes posible.
299735 hizo un comentario
En mi mago, esta noche he ganado la primera mitad de esta baratija. Tengo curiosidad por saber si las llamas abrasadoras tienen un CD interno, si los DoTs pueden apilarse o superponerse a los ticks, o si simplemente refresca las llamas abrasadoras en tu marca. En mi especificación FB/ttw, también tendré que ver si el daño se adapta a mis talentos. A medida que la gente empiece a montar el set, espero que este hilo se desarrolle un poco más.

↪ Guía de misiones de world of warcraft: una recompensa brillante id: 29253

Comentario de droodhaxzomg

👇 Cataquests.com – a los dioses les gustan las cosas brillantes (horda)

245 Set: 232 Set: 232 Set: 232 Set: 232 Set: 232 Set: 232 Set:

🤔 Guía de misiones de world of warcraft: dioses como id de cosas brillantes

El conjunto 232 cura a 2269-2773, el conjunto 245 a 2530-3092, y un solo tick cura a 2269-2773. (a diferencia del Talismán del Pensamiento). Por otro lado, el impacto dañino es un punto que inflige 2862 y 3192 de daño a los conjuntos 232 y 245, respectivamente. No estoy familiarizado con los enfriamientos, así que supongo que un enfriamiento de 45 segundos. Esto tiene al menos una aplicación secreta. Tendrás casi 1100 HP/5 si tienes ambos modelos de la baratija (232 y 245). Esto es prácticamente inútil para casi todos los encuentros pve de nivel 80, y no lo recomendaría por encima de una baratija pvp y un par de baratijas throughput/dps/battlemaster para pvp, pero eso es una elección personal. Por otro lado, el cultivo de experiencias de nivel 70 o 60 puede ser beneficioso. Si tuvieran una cantidad significativa de regeneración de salud, un número de clases que no pudieron en solitario los jefes tigre o raptor en ZG sería capaz de en solitario esos mismos jefes … 576 de salud de la 245, 510 de salud de la 232, y 20 de salud de un elixir de combate suman 1100 de salud en 5 segundos. Estoy seguro de que a alguien se le ocurriría una forma inteligente de utilizarlo. Si es más fácil hacerlo de a dos con un sanador u otro dps… Tendrás que tomar la decisión por ti mismo también.

⚫ Los dioses como las cosas brillantes – cuenca de sholazar

Las esquirlas brillantes son bastante fáciles de conseguir, ya que se pueden obtener de varias maneras. Al desencantar o cultivar pequeñas esquirlas brillantes, hay cinco principios fundamentales que debes recordar.
Entre los niveles 1 y 25, las Esquirlas pequeñas brillantes se desencantan de las armas y armaduras azules a un ritmo del 100%. Limítate a los niveles 16 a 20 si quieres desencantar verdes, pero sólo tendrás éxito un 5% de las veces.
¿Qué recetas serán las más beneficiosas de hacer? Bueno, eso depende de tu arte principal, así que echemos un vistazo. En nuestra página de Guías de Cultivo de Wow, también tenemos guías para moler las siguientes esteras. La agricultura de tela, la agricultura de cuero, la agricultura de mineral y la agricultura de esteras de encantamiento son algunas de ellas.

✌️ Guía de misiones de world of warcraft: una recompensa brillante id: 29155

Entré en Discord para pedir indicaciones, y algunas personas me indicaron un glifo llamado Glifo de Esquirlas de Fel, pero no era eso; este glifo sólo hace volar ascuas verdes sobre tu cabeza.
Pues bien, no eran esquirlas de alma en tu foto de MoP; eran esquirlas de ascua o ascuas ardientes, como dijiste. Eso ya no existe, y hoy sólo viven las “almas”. El color púrpura, en mi opinión, tiene más sentido para las cosas parecidas a las almas que el gris.
A decir verdad, sigue sin tener sentido; la idea de las brasas ardientes era similar a la de los fragmentos de alma. Pero eso no explica realmente por qué antes eran verdes y ahora no pueden serlo. Aparte de eso, estamos hablando de estética, donde algo es obviamente más atractivo que otra cosa, y donde resulta que tiene sentido lore.
Incluso tu único hechizo de “alma” es ineficaz contra el fuego de Fel. Inestabilidad de Dark Souls. Eso me parece una opción viable para separar las dos escuelas de magia. Y, como la idea de las Esquirlas de Ascua ha sido abandonada, las Esquirlas de Alma pueden, en mi opinión, seguir siendo moradas.