🐼Tecnicas de representacion grafica diseño grafico
🤑 Software de diseño gráfico
Serie de libros (LNCS, volumen 4417) ResumenLa visualización ayudará en la fase de toma de decisiones para extraer información de los datos. Sus ventajas se basan en la capacidad de analizar rápidamente grandes volúmenes de datos. En este contexto, la tarea consiste en crear sistemas de visualización que permitan al usuario comprender e interpretar eficazmente los datos, proporcionando métodos claros de interacción para una comunicación eficiente entre el usuario y los datos. Ware 872] analiza una serie de ventajas de la visualización, a saber: la capacidad de comprender grandes cantidades de datos. El conocimiento de propiedades que no se esperan de otra manera. La eliminación de los problemas de los datos en sí, es decir, la identificación de valores atípicos o anomalías. La interpretación de las características de la información, tanto a gran escala como a pequeña escala. El desarrollo de diferentes hipótesis relacionadas con los datos.
Las representaciones visuales varían desde simples mapas y diagramas esquemáticos hasta visualizaciones 2D y 3D creadas por ordenador. Se diferencian de otros tipos de representaciones, como las sentenciales, en que las variables visuales se utilizan para transmitir la información al usuario. Las representaciones sentenciosas, en cambio, utilizan la semántica de las unidades que las componen, las palabras y las letras, para lograr lo mismo. Así, el significado de una palabra depende de su contexto y de las letras, pero no de la ubicación espacial de la palabra. La intención de las representaciones visuales depende del contexto de su uso. Sin embargo, sus beneficios se basan generalmente en estas tres categorías: 85]:
💞 Diseñador gráfico
El diseño visual busca mejorar el atractivo estético y la utilidad de un diseño/producto con imágenes, tipografía, espacio, disposición y color adecuados. Además de la belleza, el diseño gráfico es algo más. Para crear interfaces que maximicen la experiencia del usuario e impulsen la conversión, los diseñadores colocan cuidadosamente los elementos. Vea por qué el diseño visual es algo más que la belleza del producto. Los retos del diseño visual pueden desanimar a la gente con tanta facilidad que nunca descubren todas las opciones inteligentes que ha creado con la navegación o el diseño interactivo.
Como diseñador gráfico, puedes aspirar a producir un contenido consistente y previsiblemente ordenado, pero al mismo tiempo impresionantemente distinto. Diseño visual cuidado + buena usabilidad = Diseño eficaz. Para dar a los usuarios el significado que necesitan, hay que hacer esto. Un diseñador gráfico tiene que satisfacer los deseos de los consumidores para ganar y conservar su confianza e inspirarles una presencia de marca única. Las guías de estilo de las marcas suelen describir los requisitos de uso del color, la tipografía, etc. Sin embargo, algunas normas de diseño gráfico son universales. Por ejemplo, independientemente de lo que decida mostrarles, los usuarios valorarán la eficacia de la fragmentación y el espacio en blanco. Del mismo modo, un elemento en la forma de aplicar el copywriting debería ser el diseño gráfico. Así, en secciones bien situadas que los usuarios puedan digerir fácilmente, deben aparecer esas palabras sencillas cuidadosamente elegidas. No hay que descuidar la usabilidad como parte del proceso de diseño a la hora de juzgar la mejor manera de manejar el diseño visual con respecto al color, el contraste, etc.
📒 Ejemplos de representación gráfica
¿Cómo construir pantallas de ordenador para espectadores humanos que tengan el mayor significado posible? Para responder a esta pregunta es necesario comprender la representación visual, es decir, los conceptos por los que se crean e interpretan las marcas en una superficie. En este artículo se analizan los conceptos de representación visual más importantes para el diseño de pantallas, presentados con ejemplos de la historia temprana de las interfaces gráficas de usuario. En la mayoría de los casos, dentro de todos los campos de estudio y habilidades técnicas – tipografía, cartografía, dibujo de ingeniería y arquitectura, crítica de arte y semiótica – estos conceptos se han desarrollado y se desarrollan. Se necesita una gran habilidad y comprensión para basarse en las convenciones existentes. Sin embargo, los diseñadores de interacción deben ser capaces de inventar nuevas representaciones visuales cuando sea necesario.
5.10 Comentario de Ben ShneidermanDebido a que las pantallas de los ordenadores son instrumentos visuales tan potentes, los diseñadores diligentes hacen esfuerzos considerables para conseguir la representación visual adecuada. Hay que equilibrar las exigencias de muchas actividades, usuarios diversos y criterios difíciles, como un tiempo de aprendizaje corto, un rendimiento rápido, un bajo índice de errores y una buena retención a lo largo del tiempo. Diseñar interfaces estéticas que impresionen e incluso deleiten a los usuarios es otra expectativa que los diseñadores deben cumplir para tener éxito. Las cuestiones estéticas pueden predominar en las tareas lúdicas y discrecionales, pero un rendimiento rápido con bajos índices de error es importante para las tareas vitales.
🖖 Arte del diseño gráfico
Los gráficos (“pertenecientes al dibujo”) son imágenes o diseños visuales sobre cualquier superficie, como una pared, un lienzo, una pantalla, un papel o una piedra, con fines informativos, ilustrativos o de entretenimiento. Proporcionan una representación pictórica del conocimiento de uso contemporáneo, como en la fabricación, la composición tipográfica y las artes gráficas, y el software educativo y recreativo. Las imágenes creadas por un ordenador se denominan infografías.
Imágenes, u otras. Los gráficos también combinan texto, color e ilustración. El diseño gráfico, como el de un folleto, un panfleto, un póster, un sitio web o un libro sin ninguna otra característica, puede consistir en la recopilación, formación o disposición intencionada de la tipografía sola. El objetivo puede ser la clarificación o la comunicación eficaz, puede perseguirse la conexión con otros elementos culturales o, simplemente, el desarrollo de un estilo distintivo.
La gráfica puede ser creativa o funcional. Esta última puede ser una versión filmada, como una instantánea, o la interpretación de un científico para ilustrar características importantes, o de un artista, en cuyo caso la distinción puede difuminarse con gráficos imaginarios. También puede utilizarse para la arquitectura.