🎉 Colash de videojuegos del momento

Carlos Martorell ha estado escaneando modelos de vegetación y terreno alrededor del mundo durante los últimos tres años y medio, desde jardines botánicos a patios, playas, espacios naturales, para crear un tipo especial de collage con Unity 3D, quizás la herramienta de desarrollo de juegos más común. El resultado son ecosistemas, nuevas formas de vida en terrarios virtuales. “Simplemente quería experimentar estéticamente con la yuxtaposición de los modelos para crear estos terrarios, mientras mantenía este tipo de apariencia no muy res/CGI/game-y”.
Carlos Martorell es un artista visual y sonoro que trabaja con el sonido, como Harmony, y más tarde amplió su arsenal. Normalmente utiliza Unity 3D para sus visuales que responden al sonido en vivo. También lanzó algunos álbumes cortos durante la pandemia, llamados IX y IX2 bajo el apodo de SHOEG, jugando con los silencios, los espacios negativos y las resonancias.
En la guisa de un juego que investiga el capital social y los intercambios de poder que ocurren dentro de estas culturas, PERMADEATH de Justin Watson explora grupos virtuales y de la vida real. Con el fin de explorar las debilidades del artista dentro de un tema tan amplio, Watson invitó a 30 artistas a crear una sociedad junto con un artefacto que la reflejara. PERMADEATH es una obra de teatro. El juego es inclusivo y la membresía es gratuita. En línea y fuera de línea, PERMADEATH ocurre. No hay principio ni fin del juego. El medio del juego se convierte en nuestras conversaciones individuales offline/online. El juego en sí mismo constituye un ecosistema. Esta exposición es el resultado de un juego más grande, uno de intercambio de poder y capital social. Los objetos de este juego están representados en esta exposición.

🌞 Colash de videojuegos en línea

Guía completa de becas para deportistas Uno de los deportes de mayor crecimiento en el mundo se juega en un ordenador. Los deportes, abreviatura de deportes electrónicos, son torneos de videojuegos por equipos vistos por los espectadores en Twitch en persona o en línea. Al igual que en los deportes profesionales, los jugadores llevan uniformes de equipo, compiten en estadios y se conectan a medida que el juego progresa con sus compañeros de equipo y entrenadores. Se predice que el mercado mundial de deportes cruzará 1.100 millones de dólares en 2019 y captará una base de 454 millones de fans.
La NCSA se basa en la convicción de que todos los deportes ayudarán a construir el camino hacia la universidad y el éxito de por vida, incluyendo los deportes. Somos el Servicio Oficial de Reclutamiento Afiliado a la Asociación Nacional de Deportes Universitarios (NACE). NACE tiene actualmente 151 escuelas miembros en todo el país como el único órgano oficial de gobierno para los deportes universitarios. La NCSA trabaja en estrecha colaboración con entrenadores de deportes universitarios y líderes de la industria en esta capacidad para proporcionar todos los conocimientos que los jugadores necesitan para gestionar el proceso de reclutamiento de deportes de manera eficaz y encontrar el mejor ajuste universitario.

⚫ Colash de videojuegos online

El Club de Deportes Electrónicos de la Universidad de Maryville apoya un ambiente de juego en línea competitivo pero amigable. Con el apoyo de algunos de los mejores jugadores del mundo, los jugadores desarrollan sus habilidades y obtienen asistencia de los empleados de Maryville para prepararse para las ligas profesionales. En cada juego se incluye un equipo universitario y equipos JV. El número de equipos no tiene límite, pero 10-12 equipos para cada juego…] Más
Para construir una beca para estudiar diseño de juegos en la Universidad de Nueva York, el Centro de Juegos de la NYU se ha asociado con el torneo Evo. Cada año, la Beca Evo se otorga a la persona que mejor demuestre una participación activa en la comunidad de juegos de lucha, un interés en el diseño de juegos con énfasis en la creatividad de juegos competitivos y una genuina necesidad financiera. Para más información…] Para más… Más

✔ Colash de videojuegos 2020

El viernes, Apple Arcade añadió The Collage Atlas, un nuevo juego de aventuras de John Evelyn y Robot House Games totalmente ilustrado a mano, a su creciente catálogo de más de 130 juegos. The Collage Atlas es una historia en primera persona que funciona como un libro ilustrado. El Atlas Collage es casi un juego de meditación disfrazado, aunque en Apple Arcade está marcado como un juego de aventuras. Pero cuando piensas en aplicaciones de meditación y su enfoque para calmar, no es como lo que suele venir a la mente. Puedes empezar a descubrir el mundo después de una breve exposición. Cuando caminas a través de ellos, los pájaros gorjean, suena una suave banda sonora y los molinetes giran y hacen hermosos sonidos. La narración del juego es positiva y optimista.
Sin embargo, no se trata de caminar en un país digital de no-libertad. El mundo reacciona ante su presencia; las puertas se abrirán a medida que avance, las aeronaves volarán y los edificios se elevarán. El juego está diseñado para animarte a acercarte a esos marcadores o citas flotantes y a progresar en la historia incluso mientras deambulas, y algunos de los mayores secretos del juego te esperan fuera del camino marcado. Por lo tanto, tómate tu tiempo. El juego es un viaje a través de la humanidad, a través de la memoria y a través de la esperanza. También hay momentos oscuros que acompañan a los pacíficos, recordándote que no puedes tener uno sin el otro, como en la vida.